بازی برای آموزش
بازی برای شادی
بازی برای تفکر
قبل
بعدی

بازی آل مبتکر روش تتا در طراحی بازی

تقلید

اولین مرحله تتا

آموزش و تقلید

در این قسمت هنرآموزان بازی را هماگونه که آموزش می بینند با قطعات و برچسب های مورد نیاز می سازند .

ترکیب

دومین مرحله تتا

تغییر در بازی ها

در این قسمت هنرآموزان با ترکیب قوانین چند بازی یا تغییر در محتوا و مکانیک بازی ، بازی های جدید خود را می سازند.

ابداع

سومین مرحله تتا

ایده تا خلق بازی

در این بخش هنرآموزان با شناخت مکانیک های بازی و تفکر واگرا در ایده پردازی یک بازی جدید ابداع می کنند.

خبرها

اخبار
مهدی پورمطلب روشنده

سه بازی جدید کانون پرورش فکری رونمایی شد

هم‌زمان با رونمایی از سه محصول و سرگرمی جدید کانون، مدیرکل سرگرمی‌های سازنده‌ و بازی‌های رایانه‌ای، توجه به علایق نوجوانان و پایدارسازی حضوراعضای نوجوان در مراکز فرهنگی و هنری کانون را

ادامه مطلب »

بازی های جدید

پازل
مهدی پورمطلب روشنده

Animals Logic

هدف بازی : در این بازی باید طبق الگوی داده شده قطعات را باید طوری بچینیم که مسیر شکل ها مانند الگو شود. هدف بازی : در این بازی ابتدا حیوانات

ادامه مطلب »
الگویی
مهدی پورمطلب روشنده

Go-Getter

درباره بازی : این بازی از خانواده بازی های الگویی و مازگونه می باشد که توسط راف پیترز طراحی شده است. بازی از ۹ قطعه مازگونه  ، یک برد پلاستیکی با

ادامه مطلب »

مقاله ها

مقاله
مهدی پورمطلب روشنده

چرا بازی ؟!

تفریح و بازی ، پاداش ژنتیکی یادگیری است . ما وارثان کسانی هستیم که بیش تر با بهتر آموخته اند .این بهتر و بیشتر آموختن به آنان مزیت حفظ و زنده

ادامه مطلب »
ماز
ماز
مهدی پورمطلب روشنده

مازها

تاریخچه : واژه Maze یا Labyrinth به خانواده پازل های گفته می شود که هدفشان پیدا کردن مسیر در یک دالان پر پیچ و خم است .امروزه در زبان فارسی به

ادامه مطلب »
مقاله
مهدی پورمطلب روشنده

پازل کشویی

تاریخچه پازل کشویی : پازل کشویی از دسته پازل هاست است که خانوادگی بزرگی را شامل می شود. این پازل در سال ۱۸۸۰ توسط  چاپمن از کشور آمریکا اختراع شد .

ادامه مطلب »
0